《枭雄无敌3》数值相配一般, 却坐拥无敌特技的要隘族神兽!

海口美兰涣娇电子科技有限公司
海口美兰涣娇电子科技有限公司
公司简介
联系我们
产品中心
新闻动态
企业文化
招聘信息
你的位置:海口美兰涣娇电子科技有限公司 > 新闻动态 > 《枭雄无敌3》数值相配一般, 却坐拥无敌特技的要隘族神兽!
《枭雄无敌3》数值相配一般, 却坐拥无敌特技的要隘族神兽!
发布日期:2025-04-07 12:20    点击次数:78

在《枭雄无敌3》中,有一个终点别传的生物,它即是蛮牛。蛮牛不错说是本作中最有争议,且最玄妙的军种了,它有一个相配横暴的特技“死字之眼“。倘如果本人蛮牛的数量越多,那特技所触发的概率也就越高。在蛮牛本身数量比较少的时代,蛮牛还瓦解不出来什么威力,相关词在数量多了之后,无须说在5级中,就算在6级兵中亦然相配横暴的扮装了。

具有死字谛视的恐怖蛮牛

况兼即便抛开“死字之眼“这个强力特技不谈,野牛也有着极高的生命值和讲求力,是原原本本的肉盾单元,敌兵的挫折相关于它们也即是不痛不痒的存在。倘如果在游戏中看到对面带上了一队的蛮牛,完全是不错让玩家面色乌青,汗毛倒竖的。追念下来就一句话,着实是太强了,终末提一句,要是玩家瞎想去屠圣龙这样的军种,带一大堆的蛮牛无非是最佳的管制意见了。

蛮牛:优秀的历久,靠谱的输出!

当作一个5级兵,蛮牛不错说有着值得傲气的恐怖战力了。先说蛮牛的历久属性,它有着16点的讲求力,70点的生命值,不仅是在同级兵中称王的存在,亦然比较于东谈主族僧侣的历久属性要高了3倍之多,致使还跨越了6级兵中的肉搏单元“钻石东谈主“和”飞龙王“,比较于蝎狮也就弱了5%汉典。更别提它的游戏形象也黑白常地惊艳了,魁岸开阔的背部肌肉,以及骇东谈主的蛇皮,一看它就不是什么好惹的生物。

蛮牛的历久度可谓是数一数二的

而拿起蛮牛的普攻属性,虽说不奈何卓尔不群,但也属实是中规中矩了,也就和雷鸟是属于归拢水平线上的,比较于本级的毒头王还差了35%之多。更别撮要隘本即是攻弱且守强的种族,蛮牛领有这样的基本属性也属实是很强力了。在5级近战单元单挑,且不斟酌军种特技的情形下,还不错和毒头王比肩第一,不错说是妥妥的实力派选手了。

蛮牛最污名昭著的手段:死神之眼!

要说蛮牛最令东谈主印象潜入的手段是什么,那一定非“死神之眼”莫属了。这个手段的成果为:当蛮牛在挫折时,它有一定的概纯厚接将一个或者多个有生单元平直杀死,且岂论斟酌单元的战力有何等强劲。在触发该手段时,在敌兵的目前会出现一个形象骇东谈主的幽魂,接着敌兵就会陡然猝死。这个殊效不错说是相配吓东谈主了,就像蛮牛将对面平直“瞪死“那样。鉴于那时玩家对蛮牛的殊效也不甚了解,这也给蛮牛添上了一股玄妙且恐怖的气质。

说到蛮牛的这个特技,那可竟然是原原本本的秒杀式智商,与之疏导即是在《枭雄无敌2》平直将敌兵一半的数量散耗费的神怪了。也可能是把一半单元平直灭掉有些过于八成无情,在《枭雄无敌3》中,蛮牛的“死神之眼“被极地面为止了其输出成果了。

面临如斯多的蛮牛只可这样管制

率先来说,每个蛮牛当今齐有10%的几率会触发“死神谛视“,这和雷鸟大不一样,雷鸟一朝触发轰隆闪电成果,那即是全额的伤害了。而蛮牛则在挫折时,每一个齐会安定预计其几率,倘如果莫得任何其他为止的话,其实每个蛮牛”瞪死对面“的渴望值即是妥妥的0.1个敌兵。

相关词可能是制作组历程测试之后,以为蛮牛着实是太过强力了。毕竟,即使唯有10个蛮牛,亦然有6%的几率一次性地把3个敌兵给瞪死的。如果对面是黑龙或者大天神的话,那无异于平直把对面给打崩了。像《枭雄无敌3》这样的策略性游戏,要是立时性过强,那细目不是什么好主意,于是乎,制作组又多加上了一条为止:一个蛮牛最多只可用特武术杀一个敌兵,每增多十个蛮牛,不错用“死神之眼”击杀的数量才气再加一个。

五彩斑斓的野牛

蛮牛的优点

像蛮牛这样功能特地的军种,它天然有着其他军种所不具备的上风,其中最令东谈主印象潜入的莫过于以下这个了:

死字谛视:

历程小编测试,要是本人有10个或者数量更少的蛮牛,岂论若何也只可用特技秒杀一个敌兵。但要是11个蛮牛,那一霎就多了30%的概率,击杀对面2个完全不在话下了。就此看出,在蛮牛数量为10+1的时代,在收益上呈现一个蹊径形的变化,11个,21个,31个,齐是相配大的擢升了,且数量越多,所带来的蹊径型收益也就越大。

在对面蛮牛的数量较少时,玩家无需终点介意,但当数量跨越10个之后,不会触发的几率不错裁汰至30%足下,这时代挫折高等兵,基本上特技是完全会触发的。就拿11个蛮牛这样的黄金数量来评价,倘若在此时挫折对面的大天神,杀伤渴望值唯有80点,不错说是有挫折成果,但并莫得重创。但在之后触发的特技成果不一样了,区分是有高达38%或者30%的概纯厚接击杀1个或者2个大天神,也即是说至少等同于散失1个大天神了。这个击杀成果还算成血量就有245点,这不错称的上是“刀刀暴击“,且4倍数的暴击伤害了。

蛮牛的属性只可说中规中矩

蛮牛的污点

蛮牛天然特技十分过劲,但它的短板也相通明显,主要不错分为以下两个方面:

属性孱弱:

蛮牛天然在后期凭借特技不错施展宏大的作用,但后期可谓是“硬汉如云“,多样高等兵拼集有些孱弱的要隘族齐是有着一些底气的。而蛮牛的速率很慢,且是双格军种,莫得抗性,依然一个近战步兵,这齐让蛮牛在后期的战役中缺陷重重。

嘲讽值高:

基本在决战的战场上,要隘族齐是没法抢掠速率的先手权的,相关词又由于要隘族的通盘军种齐不具备被第一趟书籍火的价值,毕竟齐是肉盾,粗豪针对。相较之下,对敌方高等兵要挟极大的蛮牛明显是要率先被针对了。在某种进程上,不错说蛮牛比较于比蒙巨兽的嘲讽值齐要高!



Powered by 海口美兰涣娇电子科技有限公司 @2013-2022 RSS地图 HTML地图

Copyright Powered by站群 © 2013-2024

ICP备案号:琼ICP备2024036566号-3